AS3'te yeniyim. Hoş AS2'de de çok eskilerden değilim de

En azından AS2 de bildiklerimi AS3'e aktarabildim.
Siyah zemin üzerinde beyaz noktalardan oluşan basit bir galaksi görünümü oluşturmaya çalışıyorum. Sabit olarak değil de yavaş yavaş ilerliyor hissi veren bir görüntü. Biraz fade in yöntemi sanırım...
Aslında help konusundan yardımları kurcalayarak çeşitli yöntemleri deneyerek öğrenmeye çalışıyorum fakat doğru yöntemle oluşturduğuma emin olamadığım için sorma ihtiyacı hissettim.
Kodlarım şu şekilde başlıyor:
function gl() {
var i = 0;
var sayi = Math.round(stage.stageWidth);
for (i= 0; i<sayi; i++) {
var yildiz:Sprite = new Sprite();
yildiz.graphics.beginFill(0xffffbb);
yildiz.graphics.drawCircle(0, 0, Math.random()*1);
yildiz.x= Math.random()*stage.stageWidth;
yildiz.y= Math.random()*stage.stageHeight;
yildiz.alpha=Math.random()*1;
bos.addChild(yildiz);
}
}
Buraya kadar istediğim görüntü tamam. Alpha ve büyüklük değerlerini istediğim ölçüde elde ediyorum bu şekilde.
Bu görüntünün akmasını istiyorum, yani izleyenin açısından bakınca ilerliyormuş gibi bir his.
Bunu sistemi fazla kasmadan yapabilecek bir yöntem aradım, bulamadım.
...