Yine iki soru[n] ile ben
1-Frame1'de yazılı olan kodların yeni bir keyframe açtığım Frame10'da çalışmaması gerekmez mi?
Mesela bu galaksi kodlarının arasında bir butona basınca gotoAndStop(10) kodu var.
Oraya gittiğinde sahnede 1.
frame'den birşey kalmaması gerekiyor diye biliyorum ama bu kodlar hala çalışıyor 10.
frame'de.
2-
var sahneler:Array = ["SAHNE1 ","SAHNE2 ", "SAHNE3 "];
dizininde sahne1 10.
frame'de, sahne2 20, sahne3 de 30.
frame de karşılığı olan butonların textleri.
function hedehodo() {//yaa sürekli function, var, şu, bu ismi oluşturmaktan gına geldi
for (var i= 0; i<sahneler.length; i++) {
var menu:Sprite = new Sprite();
menu.graphics.beginFill(0xffffff);
menu.graphics.drawRect(x, x, x, x);
addChild(menu);
}
}
Burada döngü içinde çoğaltılan
menu Sprite'ına tıklandığında ilgili
frame'e gitmesi için ne yazmamız gerekiyor?
Ya da bu yöntem yanlış mı?
Ya da çok basit bir şeydi de benim mi jeton düşmüyor saat çok geç oldu ondan galiba
