|
|
#1 (permalink) |
|
3dsmax genel ışık problemi
iyi günler. maxta bir modelin etrafında kameranın döndüğü bir avi oluşturdum. detaylar, yanısmalar, ışıklar vs. önemli olmadığı için normal render aldım. sahne gereği ışık kullanmadım. genel ışıkta renderı başlattım. kamera öndeyken istediğim görünyü elde ediyorum. ancak kamera arkaya geçtiğinde modelin arka kısmı karanlıkta kalıyor. arkadan herhangi bir kareden tek jpg render aldığımda karanlık değil. animasyonu başlattığımda karanlık oluyor. bununla alakalı öneriniz nedir? |
|
|
|
|
|
|
#3 (permalink) |
|
Üyelik Tarihi: 06.08.2007
Yer: İstanbul
Mesaj: 4
|
Re: 3dsmax genel ışık problemi
Yaptığın animasyon en az 100 kareden oluşuyor büyük ihtimalle ve senin karanlık dediğin sahnede sonuçta tek bir kareden oluşmuyordur yani o sahnede en az 5 ve üstü resim render ediyordur . Yani sen animasyonu izlerken oradaki birden fazla kare arka arkaya sıralandığında sen onu gene karanlık gorursun . Bence karanlık kalan bölüme bir tane omni koy multiplier ını da gerektiği kadar düşür . Sorunun düzeleceğini düşünüyorum .
|
|
|
|
| Sponsorlu Bağlantılar | |
|
Zoque.Forum
Reklam
|
|
Zoque'a hoşgeldiniz!