|
|
#1 (permalink) |
|
Mesaj: n/a
|
Selam Dostlar, ben 3DS Max (R3) kullanmaya başladım ve daha tam bir amatörüm. Size sorumu şöyle yöneltmeye çalışayım. Ekrana bir PLANE, yani boş bir alan çiziyorum ve bu alanı belli bi bitmap ile kaplamak istiyorum. Örneğin elimde bir parke BMPsi var. Bu BMP yi yaptığım PLANEye kaplamak için MAP MATERIAL penceresini açıyorum ve orada MAPS kısmına yüklüyorum. Sonra Yukarıdaki topların birinde o kaplama görünüyor ve ben o kaplamayı planenin üstüne sürüklüyorum. Her şey çok güzel ama tek sorunum, PARKEYİ yaptığım PLANE nin boyutuna STRATCH liyor. Benim istediğim ise TITLE, yani döşenmesi. İzlediğim yol doğru mu, yoksa tamamen başka bi yöntem mi kullanmam lazım ? Bide nasıl STRETCH yerine TITLE kullanabilirim ? Cevaplarınız için şimdiden teşekkürler... |
|
|
|
#2 (permalink) |
|
Üyelik Tarihi: 06.10.2000
Yer: İstanbul
Yaş: 27
Mesaj: 200
|
Merhaba,
Kaplamak istediğin materialin gerilmesinin nedeni "Plane" in boyutlarıyla bir olmamasıdır. Bunu önlemek için; elindeki kaplamayı boş bir "Slot" a atadıktan sonra "Material Editör" deki "Coordinates" kısmında bulunan "Tiling" kutucuklarına yüksek değerler girmen gerekiyor. Ayrıca bir kaplamayı herhangi bir nesneye uygulamak için "Sürükle-Bırak" yerine yine "Material Editör" de bulunan "Assign Material to Selection" tuşunu kullanabilirsin. Umarım yardımcı olabilmişimdir.
__________________
Bilmemek ayıp değildir,bilipde söylememek en büyük ahlaksızlıktır. |
|
|
|
| Sponsorlu Bağlantılar | |
|
Zoque.Forum
Reklam
|
|
Zoque'a hoşgeldiniz!