|
|
#2 (permalink) |
|
Üyelik Tarihi: 07.11.2003
Yer: Ankara
Yaş: 29
Mesaj: 75
|
Re: Director video fullscreen
Sanırım DirecMedia Xtra nın böyle bir özelliği vardı ama ben hiç kullanmadım.Bir bakmanı tavsiye ederim.
__________________
Serkan TUNCER ------------------------------- ::. Bilgi evrende ham olarak mevcuttur.Bize düşen onu bulup işlemektir .:: |
|
|
|
|
|
#4 (permalink) |
|
Üyelik Tarihi: 07.11.2003
Yer: Ankara
Yaş: 29
Mesaj: 75
|
Re: Director video fullscreen
Direc Media Xtra için;
videonun fullscreen olmasını istediğin frame'e, Kod:
on exitFrame me
setfullscreen(Film Hangi Sprite da ise)
go to the frame
end
Kod:
on exitFrame me
removefullscreen(Film Hangi Sprite da ise)
go marker ("Nereyeeee")
end
__________________
Serkan TUNCER ------------------------------- ::. Bilgi evrende ham olarak mevcuttur.Bize düşen onu bulup işlemektir .:: |
|
|
|
|
|
#7 (permalink) |
|
Üyelik Tarihi: 07.11.2003
Yer: Ankara
Yaş: 29
Mesaj: 75
|
Re: Director video fullscreen
Dediğim gibi ben daha önce hiç kullanmadım ama sen öyle deyince denedim bendede aynı şekilde.
Aslında Director içinde sorunsuz çalışıyor ama exe yapınca sorun oluyor.
__________________
Serkan TUNCER ------------------------------- ::. Bilgi evrende ham olarak mevcuttur.Bize düşen onu bulup işlemektir .:: |
|
|
|
|
|
#9 (permalink) |
|
Üyelik Tarihi: 05.09.2006
Yer: istanbul
Yaş: 21
Mesaj: 6
|
Director video fullscreen
Arkadaşlar aynı sorun bendede vardı ama şu korlarla işi çözdüm.
property pFullScreenAtStart property pFullScreenOnClick property pIsFullScreen property pOriginalStageRect property pOriginalSpriteRect on mouseUp me if pFullScreenOnClick then me.toggleFullScreen() end if end on beginSprite me if pFullScreenAtStart then me.toggleFullScreen() end if end on toggleFullScreen me if not pIsFullScreen then pOriginalStageRect = (the stage).rect pOriginalSpriteRect = sprite(me.spritenum).rect.duplicate() (the stage).rect = the desktoprectlist[1] sprite(me.spritenum).rect = the desktoprectlist[1] pIsFullScreen = true else (the stage).rect = pOriginalStageRect sprite(me.spritenum).rect = pOriginalSpriteRect updatestage --force the stage to redraw, necessary in MacOS Classic the stagecolor = the stagecolor updatestage pIsFullScreen = false end if end on endsprite me if pIsFullScreen then me.toggleFullScreen() end if end on getPropertyDescriptionList set description = [:] addprop description, #pFullScreenAtStart, [#default: false, #format:#boolean, #comment: "Enable full screen at beginsprite:"] addprop description, #pFullScreenOnClick, [#default: true , #format:#boolean, #comment: "Toggle full screen on click:"] return description end on getBehaviorDescription me return "Drag to video sprite to enable it to resize the stage and play in full screen mode." & RETURN & "PARAMETERS:" & RETURN & "• Enable full screen at beginsprite - When enabled the movie will go in full screen mode as soon as the video sprite is initialized" & RETURN & "• Toggle full screen on click - Determines if full screen mode will be enabled and disabled when the user clicks on the video sprite." end gerçi tarih eski ama belki bu sorunla hala uğraşanlar vardır. kullanılan Xtra DMChangeres ' dır. Xtra dosyasınıda gönderiyorum. |
|
|
|
|
|
#10 (permalink) |
|
Üyelik Tarihi: 24.03.2006
Yer: Antalya
Yaş: 23
Mesaj: 17
|
Re: Director video fullscreen
çok tşkler dostum ilgilendiğin için
bu kodu nereye yazacaz aceba yada bi ornek gonderebilirsen cok sevinirim tskler tekrar. Mesaj PerWer tarafından 08.09.2006 (11:01) yeniden düzenlendi. |
|
|
|
| Sponsorlu Bağlantılar | |
|
Zoque.Forum
Reklam
|
|
Zoque'a hoşgeldiniz!