Zoque.Forum
Dirsek Teması:
Geri Dön Zoque.Forum » Tasarımcının Mutfağı » Flash, AIR, Flex, Silverlight » yüzde yüz işlemciyi kullanan animasyon !


Yanıt
 
LinkBack Seçenekler
Old 22.01.2007   #1 (permalink)
 
tesera's Avatar
 
Üyelik Tarihi: 21.04.2006
Yer: İstanbul
Yaş: 28
Mesaj: 394
Görsel: 28
yüzde yüz işlemciyi kullanan animasyon !


Bir ağaç animasyonum var içinde yüzlerce yaprak var bu yapraklar salınım yaptığı süre içerisinde makinamın işlemcisi 100% çalışmakta ve salınım esnasında diğer animasyonlar durmakta animasyonu kapattığımda işlemci kullanımı 25% civarına inmekte. Aklınıza gelen ana çözümler neler? Neler denenebilir ?
__________________
Savaş çıkınca, ilk ölen gerçektir.

Tesera Fotograf Sergisi
tesera şu an çevrimdışı  
Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!Spurl'e kaydet! http://reddit.com/submit?url=%url%&title=%title%Wong'e kaydet!Yahoo'ya kaydet!Google'a kaydet!MSN'e kaydet!Facebook'e kaydet!
Mesajdan alıntı yaparak yeni bir cevap ekleyin
Old 22.01.2007   #2 (permalink)
 
heady's Avatar
 
Üyelik Tarihi: 24.09.2002
Yer: İstanbul
Yaş: 41
Mesaj: 1,381
Re: yüzde yüz işlemciyi kullanan animasyon !

Animasyonun özelliğine göre değişir aslında çözüm yolu. Yani her yaprağın hareket etmesi bence gerekli değil. O kadar detayın görünmesi gerekiyor mu bu anlamda?
__________________
.: Dilinizden UTANMAYIN :. {"Tema"mı çalabilirsin ama ruhumu ASLA!}
heady şu an çevrimdışı  
Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!Spurl'e kaydet! http://reddit.com/submit?url=%url%&title=%title%Wong'e kaydet!Yahoo'ya kaydet!Google'a kaydet!MSN'e kaydet!Facebook'e kaydet!
Mesajdan alıntı yaparak yeni bir cevap ekleyin
Old 22.01.2007   #3 (permalink)
 
Gildor's Avatar
 
Üyelik Tarihi: 28.08.2000
Yer: Eskişehir
Yaş: 24
Mesaj: 478
Görsel: 3
Re: yüzde yüz işlemciyi kullanan animasyon !

ağacını parçalara bölebilirsin parçaları farklı layerlara atıp bu layerlar üzerinde parça parça çalışırsan dah rahat edersin (mayaya göre visibiltylerini kapatarak). Aynı yöntemi render alırken de kullanıp daha sonra bir compositing programında üst üste oturtabilirsin. Bir de polygon sayılarına ve kullandığın texture map çözünürlüklerine de dikkat et arka plandaki yaprakların ön plandakiler gibi olmasına gerek yok.
__________________
YAMYAM
Gildor şu an çevrimdışı  
Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!Spurl'e kaydet! http://reddit.com/submit?url=%url%&title=%title%Wong'e kaydet!Yahoo'ya kaydet!Google'a kaydet!MSN'e kaydet!Facebook'e kaydet!
Mesajdan alıntı yaparak yeni bir cevap ekleyin
Old 23.01.2007   #4 (permalink)
 
Miolnir's Avatar
 
Üyelik Tarihi: 07.03.2003
Yer: İzmir
Yaş: 25
Mesaj: 453
Re: yüzde yüz işlemciyi kullanan animasyon !

Bu söylenenlerin üzerine ben de sana alternatif olarak şunu öneriyorum:

Madem performans sorunun var, ne yaparsan yap, flash içindeki animasyonun (her yaprağın hareket etmesi gibi büyük bir CPU canavarına dönüşen bu animasyonda) optimize olmayacaktır istediğin kadar.Öyleyse bunu video götüntüsü olarak çalıştırman daha mantıklı olacaktır. Bir video çıktısı al (quicktime olarak), daha sonra da FLVye dönüştür bunu.

Eğer ağaçla herhangi bir etkileşime geçme olayı yoksa; video olarak yapman dosya büyüklüğü olarak dezavantaj yaratsa da, bunu CPU engelini ortadan kaldırması bakımından telafi edecektir.
__________________
ozguraltay.com //Açıldı, beklerim...
labs.ozguraltay.com //outside of the box
GreenAerosol.deviantart.com //Online galerim
Miolnir şu an çevrimdışı  
Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!Spurl'e kaydet! http://reddit.com/submit?url=%url%&title=%title%Wong'e kaydet!Yahoo'ya kaydet!Google'a kaydet!MSN'e kaydet!Facebook'e kaydet!
Mesajdan alıntı yaparak yeni bir cevap ekleyin
Old 24.01.2007   #5 (permalink)
 
tesera's Avatar
 
Üyelik Tarihi: 21.04.2006
Yer: İstanbul
Yaş: 28
Mesaj: 394
Görsel: 28
Re: yüzde yüz işlemciyi kullanan animasyon !

flash ı 100% kullanıyorum o yüzden flv veya mov kullandığımda pixelleşme oluyor bu istediğim birşey değil.
__________________
Savaş çıkınca, ilk ölen gerçektir.

Tesera Fotograf Sergisi
tesera şu an çevrimdışı  
Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!Spurl'e kaydet! http://reddit.com/submit?url=%url%&title=%title%Wong'e kaydet!Yahoo'ya kaydet!Google'a kaydet!MSN'e kaydet!Facebook'e kaydet!
Mesajdan alıntı yaparak yeni bir cevap ekleyin
Old 25.01.2007   #6 (permalink)
 
Miolnir's Avatar
 
Üyelik Tarihi: 07.03.2003
Yer: İzmir
Yaş: 25
Mesaj: 453
Re: yüzde yüz işlemciyi kullanan animasyon !

Ben birkaç çalışmamda %100 kullanmıştım flash içinde videoyu, eğer kaliteli bir video kullanıp bunu da stream yaparsan sorun olmaz, hatta çok güzel duran bir örnek gösterilebilir hemen (wide-screen de özellikle harika gözüküyor)
__________________
ozguraltay.com //Açıldı, beklerim...
labs.ozguraltay.com //outside of the box
GreenAerosol.deviantart.com //Online galerim
Miolnir şu an çevrimdışı  
Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!Spurl'e kaydet! http://reddit.com/submit?url=%url%&title=%title%Wong'e kaydet!Yahoo'ya kaydet!Google'a kaydet!MSN'e kaydet!Facebook'e kaydet!
Mesajdan alıntı yaparak yeni bir cevap ekleyin
Old 25.02.2007   #7 (permalink)
 
perplex's Avatar
 
Üyelik Tarihi: 03.01.2007
Yer: istanbul
Yaş: 28
Mesaj: 184
Re: yüzde yüz işlemciyi kullanan animasyon !

Alıntı:
Gildor tarafından gönderilen mesaj: Mesajı Görüntüle
ağacını parçalara bölebilirsin parçaları farklı layerlara atıp bu layerlar üzerinde parça parça çalışırsan dah rahat edersin (mayaya göre visibiltylerini kapatarak). Aynı yöntemi render alırken de kullanıp daha sonra bir compositing programında üst üste oturtabilirsin. Bir de polygon sayılarına ve kullandığın texture map çözünürlüklerine de dikkat et arka plandaki yaprakların ön plandakiler gibi olmasına gerek yok.
sen yanlış yerdesin (.

ve senin de optimize için yapabileceklerin şunlar.

* salınım fonksiyonunda Math.random yerine random() kullan. aynı şekilde x,y ya da rotation belirlerken floor,ceil gibi fonksiyonları da kullanmana gerek yok. float kalsın bütün sayılar

* setInterval kullanıyorsan kullanma. onEnterFrame daha performanslıdır her zaman

** daha önemlisi her yaprak için onEnterFrame belirliyorsan (ki bence öyle) yapma. bütün yaprakları bir movieclip içine at onu da "for yaprak in mc" şeklinde for in ile onEnterframe inde döndürerek hareketlendir.ya da yaprak sayısını alıp while(sayi--) ile de döndürebilirsin.

* bunun dışında az fonksiyon kullanılması, toplama yerine çıkartılması , değişken isimlerinin kısa olması (yaprak yerine y gibi) gibi genel optimizasyon kurallarını da uygulayabilirsin.

ama dediğim gibi yaprak sayısı kadar onenterframe kullanılmasından kaynaklanıyordur bence sorun. ama bunun dışında animasyon oynamadığında bile %25 lere varan bir cpu kullanımı sisteminde sorunlarının olduğunu gösterir. kolaylıklar
perplex şu an çevrimdışı  
Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!Spurl'e kaydet! http://reddit.com/submit?url=%url%&title=%title%Wong'e kaydet!Yahoo'ya kaydet!Google'a kaydet!MSN'e kaydet!Facebook'e kaydet!
Mesajdan alıntı yaparak yeni bir cevap ekleyin
Old 25.02.2007   #8 (permalink)
 
Gildor's Avatar
 
Üyelik Tarihi: 28.08.2000
Yer: Eskişehir
Yaş: 24
Mesaj: 478
Görsel: 3
Re: yüzde yüz işlemciyi kullanan animasyon !

@perplex: halbuki başlığın bilgisayar Destekli Tasarım - 3D/CAD bölümünde olduğundan ne kadar da emindim . evet yamulmuşum!
__________________
YAMYAM
Gildor şu an çevrimdışı  
Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!Spurl'e kaydet! http://reddit.com/submit?url=%url%&title=%title%Wong'e kaydet!Yahoo'ya kaydet!Google'a kaydet!MSN'e kaydet!Facebook'e kaydet!
Mesajdan alıntı yaparak yeni bir cevap ekleyin
Old 26.02.2007   #9 (permalink)
 
Miolnir's Avatar
 
Üyelik Tarihi: 07.03.2003
Yer: İzmir
Yaş: 25
Mesaj: 453
Re: yüzde yüz işlemciyi kullanan animasyon !

Alıntı:
perplex tarafından gönderilen mesaj:
setInterval kullanıyorsan kullanma. onEnterFrame daha performanslıdır her zaman
Her zaman için değil:
* onEnterFrame her seferinde sahneyi yeniden draw eder, buradaki animasyon çok akışkan gözükecek bir animasyon (rüzgarda sallanan yüzlerce yaprak söz konusu) her biri için onEnterFrame direk TIME LAG olur...

* setInterval bu tür durumda daha avantajlıdır, hem her kategoriye ayırdığın ağacın yaprakları için (öndeki, arkadaki, sağdaki, soldaki, vs yapraklar) ayrı ayrı hızlarda animasyon saplayabilirsin.

Ahh ama bir saniye, amaçtan mı uzaklaşıyorum??? Gerçekçi bir ağaç elde etmek istiyorsan ve interaktivite yoksa bunu video parçası olarak alıp flash içerisinde oynatman en zahmetsiz yöntemdir. İyi işlenirse çok da güzel duracağından eminim.

Not: @perplex istersen onEnterFrame vs setInterval meselesini özelden tartışabilirz...
__________________
ozguraltay.com //Açıldı, beklerim...
labs.ozguraltay.com //outside of the box
GreenAerosol.deviantart.com //Online galerim
Miolnir şu an çevrimdışı  
Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!Spurl'e kaydet! http://reddit.com/submit?url=%url%&title=%title%Wong'e kaydet!Yahoo'ya kaydet!Google'a kaydet!MSN'e kaydet!Facebook'e kaydet!
Mesajdan alıntı yaparak yeni bir cevap ekleyin
Old 27.02.2007   #10 (permalink)
 
perplex's Avatar
 
Üyelik Tarihi: 03.01.2007
Yer: istanbul
Yaş: 28
Mesaj: 184
Re: yüzde yüz işlemciyi kullanan animasyon !

Alıntı:
Miolnir tarafından gönderilen mesaj: Mesajı Görüntüle
Her zaman için değil:
* onEnterFrame her seferinde sahneyi yeniden draw eder, buradaki animasyon çok akışkan gözükecek bir animasyon (rüzgarda sallanan yüzlerce yaprak söz konusu) her biri için onEnterFrame direk TIME LAG olur...

* setInterval bu tür durumda daha avantajlıdır, hem her kategoriye ayırdığın ağacın yaprakları için (öndeki, arkadaki, sağdaki, soldaki, vs yapraklar) ayrı ayrı hızlarda animasyon saplayabilirsin.

Ahh ama bir saniye, amaçtan mı uzaklaşıyorum??? Gerçekçi bir ağaç elde etmek istiyorsan ve interaktivite yoksa bunu video parçası olarak alıp flash içerisinde oynatman en zahmetsiz yöntemdir. İyi işlenirse çok da güzel duracağından eminim.

Not: @perplex istersen onEnterFrame vs setInterval meselesini özelden tartışabilirz...
gerek yok..
perplex şu an çevrimdışı  
Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!Spurl'e kaydet! http://reddit.com/submit?url=%url%&title=%title%Wong'e kaydet!Yahoo'ya kaydet!Google'a kaydet!MSN'e kaydet!Facebook'e kaydet!
Mesajdan alıntı yaparak yeni bir cevap ekleyin
Sponsorlu Bağlantılar
Zoque.Forum
Reklam
Yanıt

Etiketler

animasyon , kullanan , islemciyi , yuz , yuzde


 
Zoque'a hoşgeldiniz!
Zoque 27.02.1999 tarihinde yayın hayatına başlamış, paylaşıma dayalı bir oluşumdur. Tasarım, teknoloji, web, kültür ve sanat ana başlıkları altında bilgi paylaşımı ve benzer değerlere sahip katılımcıların birbirleriyle iletişime girmelerine imkan sağlar. "Az ama Öz" sloganından yola çıkarak, kaliteli ve nitelikli katılımı temel alır.

Saygın ve ciddi bir ortamda yardımlaşmak, haberleşmek, kendi bildiklerini diğer katılımcılarla paylaşmak isteyen, oluşumumuza düzenli katılımda bulunacağı inancını taşıyan konuklarımızı üye olmaya davet ediyoruz. [ » ]


Üye Girişi:

En popüler ilk 100 etiket
Tag Cloud
acil adsl ajax almak arama araniyor ariyorum ariyoruz asp bilen bilgi bilgisayar blog calisma canon css div domain dosya eleman film firefox flash font form forum fotograf freelance google gore grafik grafiker hakkinda hangi hata hatasi hosting html ilgili ilk image internet istanbul istiyorum java javascript karakter kayit kisisel kullanimi link logo mac mail menu muzik mysql nasil neden nedir online oyun photoshop php problemi program programi reklam resim satilik sayfa script server ses sistemi site sitesi son soru sorun sorunsali sorunu sql swf tasarim tasarimci tasarimcisi tasarimi turk turkce veri video web windows wordpress xml yardim yazi yeni zoque
Zoque RSS Aboneliği
Son eklenen konuları e-posta ile haber verelim mi?

Forum Yazılımı: vBulletin® Version 3.7.4 Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.2.0

Arayüz/Skin "Güneş" © www.zoque.com / net. Copyright © 1999 - 2008
Forum Saati GMT +2. Şu an