|
|
#1 (permalink) |
|
Üyelik Tarihi: 11.04.2007
Yer: istanbul
Yaş: 34
Mesaj: 11
|
flash movie clip ve graphics
merhabalar flash da movie clip ile graphics symbol un farkı nedir. movie clip de actionscript ve filtre kullanımı var graphics symbol de kullanılamıyor graphics symbol ler animasyonlar için kullanılıyormuş ben ne yapabilirimki movie clip ile graphics symbol ile yapamam ve ne yapabirilirimki graphics ile movie clip iel yapamam kısaca movie clip ile graphics symbol un tam farkını graphics symbol le neleri yapamıyacağımı bir örnek verebilirseniz çok sevinirim. herkese iyi çalışmalar... |
|
|
|
|
|
#2 (permalink) |
|
Re: flash movie clip ve graphics
örneğin, movie clip'in içinde bir animasyon yaparsanız o görünür.
ama graphic olan bir objeye animasyon yapsanızda ilk karesi görünür sadece.
__________________
_portfolyo : www.holytitle.com _blog : www.interaktifhareketler.com - "memleketten advergame havadisleri" |
|
|
|
|
|
|
#4 (permalink) | |
|
Re: flash movie clip ve graphics
Alıntı:
grafik sembol un ise böyle bir özelliği yoktur.Bu farkı deneyerek daha rahat anlayabilirsin.
__________________
freelance creativity |
||
|
|
|
|
|
#6 (permalink) |
|
Re: flash movie clip ve graphics
Merhaba seyyidarda,
MovieClip sembolü ile Graphic sembolü arasındaki temel fark, "timeline" temeline dayanır. Bildiğin gibi, flash'ta (kodlanmadığı sürece) her türlü animasyon zaman çizgisine dayanır, ve t anında n nesnesinin belirli özelliği yada özelliklerinin değiştirilmesini temel alır. Peki animasyon'u oluşturan bileşenler nelerdir? İşte bu noktada devreye flash içerisinde kullanabildiğin semboller giriyor. Bir animasyon içerisindeki her türlü grafiksel öğe (ve hatta metinleri bile bu sembollere çevirebilirsin) "Graphic" sembolü içerisinde gruplanabilir. Bir "graphic" sembolüne uyguladığın bütün animasyonlar, içerisindeki tüm nesneleri de etkiler. Lakin, bir "graphic" nesnesi içerisindeki metin öğesine ayrı, arkaplan öğesine ayrı animatikler tanımlayamazsın. "graphic" nesnesinin t anındaki animatiği, flash filminin ana zaman çizgisindeki t anı ile denkleşir. Yani ana zaman çizgisinde 6. karede "myGraphic" isimli "graphic" nesnene _alpha özelliği değişecek şekilde bir animasyon atamış isen, o anda sembolün içerisindeki bütün nesnelerin aynı özelliği, aynı değerde değişir (tabiki hepsinin tek tek _alpha özellikleri set edilmez, taşıyıcı nesnenin özelliği değiştiğinden içerisindeki nesnelere de yansır) Peki MovieClip nasıldır? MovieClip nesnesi de, tıpkı graphic nesnesi gibi içerisinde birden fazla movieclip, graphic, button yada farklı nesneleri barındırabilir. Farkı şu noktada ortaya çıkar; MovieClip nesnelerinin, kendilerine ait zaman çizgileri vardır, ve ana zaman çizgisinden bağımsız bir animasyonu yürütebilirler. Özetle şöyle toparlamak gerekir ise; Bir MovieClip nesnesi içerisindeki metin sabit kalırken, zemin rengini belirli bir aralıkla değiştiren bir animasyon yazabilirsin. Bu MovieClip nesneside, ana zaman çizgisi üzerinde bir "motion tween" animasyonu almış olabilir ve bu iki farklı animasyon, birbirinden bağımsız olarak, birbirini etkilemeksizin çalışacaktır. Bir diğer artısı da, MovieClip nesneleri içerisine (kendi zaman çizgileri olduğu için) ActionScript yazabilme özelliğidir. Umarım açıklayıcı olabilmişimdir. Kolay gelsin.
__________________
http://scriptman.deviantart.com |
|
|
|
|
Zoque'a hoşgeldiniz!