Kütüphaneden dört tane obje çağırabiliriz.Bunlar:
- MovieClip
- Button
- Sound
- Bitmap
Linkage İsimi Vermek
Öncelikle sahnemize bir kare çizelim.Bunu seçip movieclip yapalım.Library ekranında movieclip'imize sağ tıklayıp "Linkage" seçeneğini seçelim.
Linkage bölümündeki "Export for ActionScript" seçeneğini aktif hale getirelim.Class yazan yer sizin objenizin kütüphanedeki isimi oluyor.Kod ile çağırırken bu ismi kullanacaksınız.
MovieClip ve Button Çağırmak
Sahneye bir kare çizelim ve bunu MovieClip yapalım.Linkage bölümünden Class ismi kare_mc olsun.
AS3 Kodumuz:
Kod:
var kare:kare_mc = new kare_mc();
kare.x=100;
kare.y=100;
addChild(kare);
Test ettiğinizde karenin sahneye geldiğini göreceksiniz.Kodlarımız çok basit aslında.Linkage mantığını kavramak gerekiyor... AS3 ile gelen bu sistem ile kütüphanedeki objelerinize eğer Linkage özelliği verirseniz onlar artık tek başına bir sınıf oluyor.Ve onları sahneye çağırırken sanki bir sınıf çağırırmış gibi davranıyorsunuz.
Button çağırmak için de aynı kodları kullanıyoruz.Bir fark yok.Yalnız Bitmap biraz daha farklı...
Bitmap Çağırmak
Sahneye bir resim ekleyin.Linkage bölümünden Class ismi resim_Bitmap olsun.
AS3 Kodumuz:
Kod:
var resim_data:resim_Bitmap=new resim_Bitmap(0,0);
var resim_hold:Bitmap = new Bitmap(resim_data);
resim_hold.x=100
resim_hold.y=100;
addChild(resim_hold);
Evet kodlar MovieClip ve Button çağırma kodlarından biraz farklı.Şimdi öncelikle MovieClip çağırırkenki gibi bir değişkenin türünü kütüphanedeki resmimizin sınıfı şeklinde ayarlıyoruz. Daha sonra bu değişkenin bir Bitmap yani resim türü olduğunu belirtiyoruz ve bunu başka bir değişkene atıyoruz.Bu değişken bizim resmimizin kendisi oluyor.
Sound Çağırmak:
Sahneye bir ses ekleyin.Linkage bölümünden Class isimi ses olsun.
AS3 Kodumuz:
Kod:
var s:ses = new ses();
s.play();
Öncelikle bir değişkenin türünü kütüphanedeki sesimizin sınıfı şeklinde ayarlıyoruz.Bu işlemden sonra değişken sanki bir Sound objesi gibi davranıyor.Yani play() stop(); gibi Sound sınıfına ait özellikleri uygulayabiliyoruz.
İşte bu kadar.Bu kodlar sayesinde dinamik çalışmalar hazırlayabilirsiniz...
Yazar: Yağız Gürgül